虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR和AR)技術已經(jīng)在消費電子市場激發(fā)了極大的熱情,各科技公司也迅速的開始進入這個市場。在2014年收購Oculus VR之后,Facebook將在今年推出他們首款VR眼鏡。三星,索尼,宏達也計劃在今年推出VR產(chǎn)品。資本的涌進代表了VR將會成為新一代的主流娛樂技術。當然,VR也有在娛樂之外的應用。美國第二大家居裝飾用品公司Lowe’s(勞氏公司)正在開發(fā)名為Holoroom的一款3D增強現(xiàn)實科技。Lowe’s的客戶將可以設計一個空間,然后使用Holoroom進入一個3D模型,體驗他們設計的空間感覺如何。
雖然在歷史上,市場對VR和AR曾有些過于膨脹的預期,如今的超高清顯示,低價的姿勢與位置探測器以及高清視頻內(nèi)容給混合現(xiàn)實科技打下了雄厚的基礎。在未來的30年里,這些技術將成為主流科技。AR眼鏡將把實時相關的信息給用戶投放在現(xiàn)實中,而VR眼鏡則可以通過融合視覺,聽覺,嗅覺和觸覺來實現(xiàn)深度沉浸的體驗。
代表性技術:
實際應用: