在AR/VR內(nèi)容層面上,內(nèi)容商蘭亭數(shù)字推出國內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實MV《敢不敢》。蘭亭數(shù)字聯(lián)合創(chuàng)始人莊繼順告訴筆者:“12月底,將發(fā)布國內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實電影《活動最后》,截時觀眾可以360度地看到電影中的場景,觀眾會成為‘身在’電影場景中的目擊者。”
AR/VR被業(yè)界認(rèn)為可能會改變下一代人機交互。當(dāng)下,從硬件、軟件、內(nèi)容到平臺等全產(chǎn)業(yè)鏈已開始集體發(fā)力,力爭拿下AR\VR這塊潛在的巨大市場。
技術(shù)路線:AR/VR融合成為可能 內(nèi)容將是推動力
AR 核心是處理信號(攝像頭)輸入問題,讓計算機理解周邊環(huán)境,解決線上線下信息和交互不對稱的問題,使用戶獲得“超能力”去處理現(xiàn)實中的問題。VR技術(shù)核心是處理信號(顯示)輸出問題,要“以假亂真”,使用戶獲得“超體驗”。為了強化這種視聽感受,硬件與軟件以及硬件之間開始融合發(fā)展。并且,AR/VR融合將成為可能,人們將突破虛擬與現(xiàn)實的限制。
在硬件與軟件的融合上,企業(yè)在布局硬件同時也在開發(fā)軟件解決方案。比如,亮風(fēng)臺在推出AR眼鏡時,也推出自主研發(fā)的軟件解決方案。亮風(fēng)臺CEO廖春元告訴筆者:“硬件與軟件的結(jié)合,是為了進一步提升沉浸感。”