(一)虛擬現(xiàn)實是提升消費電子供給水平的重要途徑
供給側(cè)改革是通過提升產(chǎn)品供給的質(zhì)量、品牌和服務(wù),提高產(chǎn)品的供給水平,增強產(chǎn)業(yè)競爭力,激發(fā)消費需求。在移動互聯(lián)網(wǎng)、集成電路等產(chǎn)業(yè)的推動下,手機等傳統(tǒng)終端信息呈現(xiàn)方式、效果和用戶體驗,難以滿足社交、娛樂等領(lǐng)域更高的消費需求,消費者希望終端用戶體驗更加豐富,需要終端通過數(shù)字化方式,呈現(xiàn)更多物理世界的信息,并在終端上予以呈現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過沉浸、交互和構(gòu)想的特性,能夠高精度地對現(xiàn)實世界或假想世界的對象進行模擬與表現(xiàn),輔助用戶進行各種分析,滿足了消費者對終端的更高消費需求。當前,谷歌、宏達、三星等企業(yè)紛紛推出了相關(guān)產(chǎn)品,企圖占領(lǐng)虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)的制高點。
加快培育我國自主虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造內(nèi)容、核心芯片、關(guān)鍵器件、應(yīng)用程序、示范推廣等全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)體系,將提升我消費類電子終端供給水平,提升產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)和產(chǎn)業(yè)地位,增強品牌話語權(quán),極大滿足我國消費者在未來終端的消費需求,是電子信息制造業(yè)供給側(cè)改革的重要手段之一。
為加快我國信息消費產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2013年國務(wù)院印發(fā)實施了《關(guān)于促進信息消費擴大內(nèi)需的若干意見》(國發(fā)[2013]32號)。同時,《關(guān)于積極發(fā)揮新消費引領(lǐng)作用加快培育形成新供給新動力的指導意見》(國發(fā)[2015]66號)中也將信息消費列為六大消費領(lǐng)域之一。加快促進信息消費,能夠有效拉動需求,催生新的經(jīng)濟增長點,促進消費升級、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型和民生改善,消費類電子終端是信息消費的重要組成部分。
近年來,手機、電視、電腦等傳統(tǒng)消費類電子終端滲透率已接近飽和,產(chǎn)品增長速度日趨放緩,顛覆式的服務(wù)模式創(chuàng)新難以出現(xiàn),對“十三五”期間信息消費產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了一定的不確定性因素。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是新一代信息技術(shù)的綜合集成,以頭盔、眼鏡、全息投影系統(tǒng)、虛擬生活場景等為代表的典型產(chǎn)品,內(nèi)容服務(wù)、線下體驗、線上線下結(jié)合等創(chuàng)新服務(wù)模式,將廣泛應(yīng)用于生活、公共安全、工業(yè)設(shè)計、醫(yī)學、規(guī)劃、交通和文化教育等行業(yè)和領(lǐng)域。由虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品和服務(wù)帶動的信息消費規(guī)模,將是繼智能電視、智能手機、平板電腦等產(chǎn)品之后,“十三五”期間消費類電子產(chǎn)品的主要增長動力,是信息消費發(fā)展的重要方向之一。
(三)虛擬現(xiàn)實是信息產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域重大發(fā)展機遇
虛擬現(xiàn)實帶來的不僅是顯示方式和視覺體驗的巨大進步,還將通過與互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合,徹底改變?nèi)藗兊纳钆c交流方式,以基于大數(shù)據(jù)的應(yīng)用徹底改變信息采集與反饋的模式,其影響可能不亞于手機終端和社交軟件的廣泛普及與使用。
可以預見在今后幾年內(nèi),高沉浸、虛實融合的社交網(wǎng)絡(luò)將會強勢入侵到普通人的生活,而人們也將會像依賴“網(wǎng)絡(luò)視頻”或“微信”一樣無法離開虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建的世界。